【手游玩家】再玩涂鸦跳跃
我到底在怀念什么?当我翻出这款游戏时也希望它能给我一个答案。《涂鸦跳跃》,2009年3月份开始发售的一款简单的休闲游戏。它究竟有什么样的魅力,能在我的记忆中占有一席之地?时至今日我仍然觉得它简单的玩法背后却毫不逊色于很多游戏,但如今很少有人能耐心的玩下这样的游戏了。

《涂鸦跳跃》发售于2009年。其实当时是最先发售于IOS平台上。IOS!2009年!能在2009年拥有一台iPhone,应该能称为家境不错了吧!所以不用想,这在当年是与我无缘的存在。我是第二年,也就是2010年才玩上这款游戏。隔年就用上了iPhone,那家境还是不逊锕!错!我是在第二年的Symbian平台上玩上的。说Symbian可能很多人都没什么感觉。要是我说诺基亚功能机,大家可能就明白了吧。

当时我手上的是诺基亚型号为6120ci的手机。它有着105×46×15mm的机身的三围体积,重量也只有89克。配置了一块2.0英寸1600万真彩色的TFT显示屏,屏幕的分辨率为240×320。要知道这在现在甚至不配称为<弟中之弟>配置的手机,在当年几乎承载着我对游戏的青春和回忆。

说回《涂鸦跳跃》这款游戏,由于我本人是没有玩过IOS版。看了一下资料,IOS版与后期的安卓版一样,貌似是通过陀螺仪的重力感应,来控制涂鸦弹簧小怪物不停地往上跳跃。安卓版嘛,我后来的确是玩过的。但是我并不适应通过陀螺仪来控制游戏的模式,这大概与我先接触的是运行在Symbian系统上的Java版有关。此版本是通过物理按键来控制涂鸦弹簧怪,手机键盘上的4键,5键,6键分别对应了往左,攻击,往右。由于我那时是不知道有IOS版的缘故,这给我留下了<刻板印象>,让我感觉这样的玩法才是正宗的,也导致我一直不习惯使用陀螺仪来控制游玩。插句题外话,就像我当初习惯了用手柄来玩大部分单机游戏一样,我其实不太能理解用键盘鼠标来玩这些单机游戏的乐趣何在,在我看来手柄控制才是游戏的一大部分乐趣。

时隔多年再次玩起这款游戏,由于身边已经找不到Symbian平台的手机,无法原汁原味重温当初物理按键操控的感觉了,于是我选了个折中的方法。模拟器是个好东西,可以使电脑或者其他多媒体平台(掌上电脑,手机)能够运行其他平台上的程序。得益于这个科技发达的时代,如今在安卓手机上装一个模拟器运行JAVA游戏已经不是什么难事了。

模拟器能配置出虚拟按键供我游玩,但是毕竟还是触屏,没有物理按键的操作感觉,所以这时候就应该拿出我的游戏手柄了。这套安卓手机+模拟器+手柄的组合应该是目前我觉得最接近Symbian平台手机的一套方案了。
准备工作做完,进入到游戏。《涂鸦跳跃》这个游戏简单的概括就是:是男人就上xx层。 没错,这个游戏的玩法与一款4399小游戏《是男人就下100层》类似,不过它们一个是往上跳,另一个往下跳。玩法很简单,也就是我上面提到的控制涂鸦弹簧小怪物不停地往上跳跃。期间你可以拾取各种道具例如:弹簧鞋、火箭背包、竹蜻蜓、踩蹦床、踩弹簧、防护罩等方法来加快你上升的速度,也要注意避免碰到黑洞、UFO与怪物等外在危险。

玩法很简单,但是挺难精通的。刚刚开始时固定的平台会很多,基本不用操作就能上去,随着高度和分数的不断提升,固定的平台越来越少,取而代之的是上下左右移动的平台及只能踩一次的平台 ,各种陷阱随着分数提高而提高。后期精神高度集中于落脚点,一个失误就足以让你game over。而且游戏还贴心的准备了<记录排行榜>,在你的记录所在的高度标有刻度线,我就经常熬到谋个记录附近时因为多看了一眼刻度线导致game over。
《涂鸦跳跃》的玩法很简单,再加上涂鸦风格的画面,《涂鸦跳跃》中的<涂鸦>与<跳跃>这两个要素都集齐了。直白的从名字上就能让人联想到游戏的基本玩法与画面风格,这名字取得确实妙。由于<涂鸦>的原因,所以《涂鸦跳跃》也有很多版本(皮肤),如果你玩腻了原皮,可以试着换个版本试试看。

这顿操作下来我又补玩了一个经典游戏,使用按键操作果然是更有当初的味道,当然,我并不是否定了IOS版与安卓版,他们拥有更加精美的画面与更好的操作,《涂鸦跳跃》是个好游戏,只是它在我印象中就是这个模样。虽然有更好的东西,但依旧改变不了我是个念旧的家伙这件事。或许这就是他们说我固执的原因吧,至少我还乐此不疲不是吗?